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內容簡介
天職不是用找的,而是自己創造的
如果繼續目前的工作,在人生的最後一刻,
你可以斬釘截鐵地說:「我從不後悔」嗎?
★名人推薦:日本IT評論家湯川鶴章表示,人工智慧興起,未來雇用以及就職的生態都將被掀起軒然大波。本書絕對是能夠讓你找到對應方針的聖經!
★以文字組成的視覺現場職涯講座,觀念易懂,章節之間環環相扣,全方位攻破工作困境,與自己誠實對話!本書將成為幫你開啟前所未有全新可能性的一股助力!
工作。對多數人而言,工作時間佔據人生極大的比例,但是大家幾乎沒有機會靜下心來仔細思考工作的定義。如何讓目前負責的工作順利進行?未來想從事哪一行?這些問題大家應該都曾思考過。可是,事實上從未有人認真思考過「何謂工作?」
隨著全球化發展,競爭變得激烈,經濟環境處於不安穩的狀態。加上以網路為主的資訊革命正在進行,隨之而來要求做事更有效率化、速度化。少子化導致未來勞動人口縮減。在這些因素的影響下,失業率持續攀升,僱用正職員工的機會減少。為了不被這樣的變化擺弄或吞噬,希望可以像衝浪那樣,自由凌駕於瞬息萬變的波潮,一定要試著重新思考「工作的意義」,這麼做絕對不是在浪費人生。
作者以自身經驗以及周遭與世界發生的真人真事為基礎,輔以實證後的理論與方法,帶領讀者按部就班解開對工作的疑惑。從挖掘大家內心的能量與渴望為起始,說明天職的定義,進而詳述將想做的事情作為工作的方法與可能遇到的困難,最後則是創造天職的突破點及過程。期盼讀者能本書而停下腳步,重新審視自己與工作的關係,或許可以因此讓你找到意想不到、所謂「天職」的工作。
作者介紹
榎本英剛
一九六四年出生,兵庫縣人。一橋大學法學部畢業後,進入瑞可利株式會社(RECRUIT)工作。一九九四年離職,至美國舊金山的California Institute of Integral Studies(CIIS)留學,取得組織開發、改革學的碩士學位。留學期間在The Coaches Training Institute(CTI)學習教練技術,並取得專業共創式生活教練(CPCC)的資格認證。二○○○年,成立CTI JAPAN(現在的WAKE UP株式會社),開始在日本提供教練訓練課程。後來,居留英國期間,邂逅了「轉型城鎮」(Transition Town)與「Change The Dream」兩個世界級的市民運動,他認為這類市民運動應該於全日本普及,於是創設了NPO法人轉型日本(Transition Japan)與NPO法人Seven Generations。二○一二年成立好生活研究所。著作有《讓下屬成長的教練技術》。
譯者簡介
黃瓊仙
輔仁大學日文系畢業。熱愛文字工作的專職譯者,希望讓讀者感受輕鬆、愉悅的閱讀經驗。
目錄
望著父親而萌生、關於「工作」的疑問
為了深入探討「工作」的定義而留學
「正在處理某件重要的事」就是所謂的工作嗎?
人生也被支配的「工作觀」
日本人用「四副眼鏡」看待工作
改變我的「天職創造」的故事
第一章 存在意義──為何總是把藉口說成是「為了錢」而工作呢?
物質時代與心靈時代
能相信存在意義真的存在嗎?
因「下定義」而截然不同的雙胞胎人生
不論在地球上、歷史中,你就是獨一無二
第四波解放開始了
第一副眼鏡:工作=金錢
探尋工作與自我存在的意義,然後忠實傳達
「首先走出家門吧」
認同感喪失才是失業的真正打擊
存在意義進化了
「內在工作」與「外在工作」
第一章總整理
天職創造故事1 井上WIMARA先生[瞑想促進者]
第二章 純粹意願──為什麼「想做的事」不能當成工作?
想做的那份心意從何而來?
改變了我的人生的想法
「純粹意願」不需要理由
削弱靈魂的意願、滋潤靈魂的意願
──挑戰看看吧!作業①
探索心靈的湧水
從純粹意願到存在意義
第二副眼鏡:工作=忍耐
「不做想做的事」只是一種任性想法?
人無法做「想做的事」的四個理由
讓分母大於分子
痛苦或悲傷也是純粹意願的泉源
為什麼我對「工作」如此執著?
──挑戰看看吧!作業②
當自我療癒了,也能療癒他人
神的拼圖
問題點就是「天職」的所在
每個人都有其該做的事業
──挑戰看看吧!作業③
第二章總整理
天職創造故事2 高橋良子小姐[食物設計師]
第三章 天職創造──如何讓「想做的事」成為謀生工具?
把「想做的事」當工作的人們
為何找不到最適合自己的工作?
創造「只屬於自己的工作」的方法
──-挑戰看看吧!作業④
第三副眼鏡:工作=合適的職業
就算景氣恢復,工作也不會再增加
第四副眼鏡:工作=定職
活用「計程車工作」
在我創造天職前所走過的路
「履歷檔案」的想法
做想做的事,也能賺到錢嗎?
這就是「神的生意」
為了填飽肚子到底需要多少錢?
「為什麼」工作比做「什麼」工作還重要?
天職是多種工作的組合
──挑戰看看吧!作業⑤
第三章總整理
天職創造故事3 加藤大吾先生「和平生活實踐者」
第四章 共鳴行動──想創造天職,該從何做起?
所有的現實就在理想當中
裝「大人」的代價是什麼?
小心「惡魔的竊竊私語」
克服恐懼心理的方法
挑戰看看吧!作業⑥
聽聞純粹意願,人會想對其有所貢獻
驚人的共鳴力量
──挑戰看看吧!作業⑦
「微不足道的情報」也能改變人生
找出充斥世間的共鳴
把共鳴視為指針「率先」行動
「孤獨會扼殺夢想」
──挑戰看看吧!作業⑧
許下承諾,神也會感動
「放棄」吧!
神給的回饋
創造天職的四步驟
實踐「敞開哲學」是通往天職之道
天職進化中
第四章總整理
天職創造故事4 志村季世惠小姐「整脊師」
後記
詳細資料
- ISBN:9789869504331
- 叢書系列:
- 規格:平裝 / 240頁 / 32k / 13 x 19 x 1.2 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
- 出版地:台灣
- 本書分類:> >
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內容連載
望著父親而萌生、關於「工作」的疑問
到底「工作」的定義為何呢?
長久以來我的心中一直存在著這個疑問。
我生平第一次對工作二字有想法的時候,應該是在我即將就讀小學前的那個時候,望著在銀行上班的家父身影,萌生了這樣的念頭。每天早上,家父就換上我認為是工作服的「西裝」,興沖沖地出門。然後,到了很晚又以相同的裝扮出現在家門口,但總覺得回到家的他是一臉倦容。不,或許多數時候我都已經睡了,連家父何時回來都不知道。至於家父出門後,整個白天都做了哪些事,當然也無從得知。
我曾經直接問過家父工作上的事,但通常我提到這個問題時,家父的臉上就會出現不悅的表情。有時候我問他:「今天,工作如何呢?」他突然生氣地對我大吼:「少囉嗦,真煩人。」家父應該也有心平氣和跟我聊工作的時候吧?但是在我的記憶當中,只留下家父不悅的表情而已。
因為一直都是這般不堪的經驗,不知從何時開始我告訴自己,詢問父親工作的事是一大禁忌。然後,在我心中關於「工作」的問題愈來愈像一道難以解開的謎題。
可是,我還是會一直思考這個問題。為什麼只要跟父親聊到工作的事,他就會那麼不開心呢?我真的完全摸不著頭緒。讓父親如此不開心的「工作」真實面貌究竟是什麼?還有,既然這麼不開心,為什麼父親還是每天出門去工作呢?對當時年紀尚幼的我而言,因為完全不懂世事,只能任由這個簡單的問題一直困擾著我。
「既然那麼不開,不去上班不就得了……」
當時我常有這樣的念頭。
有一次我問母親:「為什麼爸爸要每天去上班?」母親回答我:「只要是大人,每個人都要上班。」迄今我仍清楚記得,當我聽到這句回答時,身體的毛髮都豎起,一股寒意竄流全身。因為下班後回到家的父親總是一臉疲憊,讓我覺得工作是個會吸盡在那個環境中工作的人之精力的可怕怪獸。又想到當自己長大後,是否也必須每天都去那個可怕的地方工作?一想到此,就憂愁不已。
來源:微型計算機 作者:張祖強 在顯卡廠商眼裡,主流級顯卡市場歷來都可謂是「兵家必爭之地」。其主要原因是玩家們大多堅持理性消費,不盲目追求高性能,並秉承「適合才是最好」的原則,所以主流級顯卡市場的關注度通常也遠大於入門和高端顯卡市場。如今,在2000元左右這個價位上,NVIDIA和AMD分別派出GTX 1660 Super和RX 5600 XT這兩位選手進行正面較量。相同的市場定位,相近的價格,以及各有千秋的規格讓不少想要入手一款主流級顯卡的遊戲玩家犯了難——GTX 1660 Super or RX 5600 XT?本期MC就用GTX 1660 Super和RX 5600 XT在15款遊戲中進行實測,主流玩家到底該選誰,相信測試結果會給你答案。 GTX 1660 Super和RX 5600 XT顯卡規格淺析 作為在2000元級可選範圍內的兩款顯卡,GTX 1660 Super和RX 5600 XT的顯卡規格可謂各有千秋。首先在核心架構方面,GTX 1660 Super基於NVIDIA最新的圖靈架構,RX 5600 XT則基於AMD的RDNA(Navi)架構。其中,圖靈架構每個CUDA Core的性能相比上一代帕斯卡架構提升50%。性能提升的主要原因是兩個關鍵性的改進:一是圖靈SM添加了新的獨立整數數據路徑,可以和浮點數據路徑同時執行。二是圖靈SM的內存路徑已經經過重新設計,將共享內容、紋理緩存和內存讀取緩存統一在一起,對於一些常見的工作負載,這可以為L1緩存提供2倍以上的帶寬和2倍以上的容量。RX 5600 XT的RDNA(Navi)架構方面,它具備比上一代GCN架構更高的運算效率,同時RDNA架構的多級緩存結構還具備更低延遲、更低功耗和更高帶寬。 ...▲GTX 1660 Super搭載的TU116-300核心基於NVIDIA最新的圖靈架構...▲RX 5600 XT的GPU基於AMD的RDNA(Navi)架構 核心規格方面,GTX 1660 Super搭載的TU116-300核心擁有22個SM單元和1408個CUDA核心,其電晶體數量為66億個。和RX 5600 XT相比,GTX 1660 Super的上述3項規格都要稍遜一籌。不過在核心頻率方面,GTX 1660 Super扳回一城。GTX 1660 Super的官方建議頻率為1530MHz~1785MHz,而RX 5600 XT的官方建議頻率則是1375MHz~1560MHz。顯存方面,GTX 1660 Super和RX 5600 XT都搭載的是容量為6GB的GDDR6顯存,顯存位寬也均為192bit,同時它們的最高顯存頻率(Data Rate速率)為14Gbps,最高顯存帶寬達到336GB/s。不過需要注意的是,RX 5600 XT還有一種顯存頻率(Data Rate速率)為12Gbps的版本,其顯存帶寬為288GB/s。 事實上,一款顯卡的性能主要由其核心架構、CUDA核心/流處理器數量、核心頻率、顯存容量、顯存帶寬等方面共同決定。從上述對比來看,GTX 1660 Super和RX 5600 XT的規格參數各有千秋,所以單純從顯卡的核心和顯存規格進行對比,其實我們很難判斷GTX 1660 Super和RX 5600 XT的遊戲性能到底誰強誰弱,相信這也同樣困擾著不少遊戲玩家。因此,我們不妨通過遊戲性能測試來尋找答案,畢竟比起顯卡的紙面數據,其遊戲實測結果更具說服力。 ... 我們如何測試 為了讓大家對GTX 1660 Super和RX 5600 XT的遊戲性能有較為全面的了解,我們在本次測試中一共挑選了15款對顯卡性能各不相容的遊戲來對這兩款顯卡的遊戲性能進行考察。我們還將這些遊戲分為較低性能需求遊戲、一般性能需求遊戲、主流性能需求遊戲和較高性能需求遊戲這4個等級,並且這些遊戲的類型也包含目前市面上主流的MOBA遊戲、FPS遊戲、RPG遊戲、戰旗回合類策略遊戲、動作冒險遊戲,以及賽車競速類遊戲。 ... 考慮到《極限競速:地平線4》《古墓麗影:暗影》等部分參測遊戲中附帶的基準測試程序,這些基準測試程序能夠提供非常穩定的遊戲場景,同時也能讓測試結果更加準確,所以這部分遊戲我們統一以基準測試程序的測試成績為準。不過在我們選擇的參測遊戲中也包含了部分沒有附帶基準測試程序的遊戲,所以在每一款沒有基準測試程序的遊戲中,我們儘可能挑選那些玩家常見,同時對顯卡性能需求較高的遊戲場景進行測試。其主要目的就是通過固定操作和測試步驟,從而達到減少變量,並讓測試結果更加準確的目的。當然,相比起基準測試程序得出的結果,這部分遊戲的測試成績仍舊存在一定的誤差。按照我們的遊戲經驗判斷標準,遊戲平均幀率在25~30fps為基本流暢遊戲的入門線, 40~45fps為流暢遊戲的標準線,55~60fps則是非常流暢的標準線,高於60fps則為絕對流暢的標準線。 考慮到1920×1080是主流玩家們最常使用的遊戲解析度,所以本次測試均在這一解析度下進行。遊戲畫質設定方面,除了堪稱「顯卡殺手」的《地鐵:離去》的畫質設為「高」之外,我們將其他參測遊戲的畫質均調至最高等級。此外,為了讓測試成績儘可能體現出參測顯卡的真正實力,我們在測試中統一關閉垂直同步,並將參測遊戲的幀率限制調節至不影響測試成績的水平。例如在測試《逆水寒》時,我們就開啟了高幀率模式,即將其幀率上限從60fps提升至120fps。 測試平臺方面,我們選擇了由英特爾酷睿i9-7900X處理器、芝奇幻光戟DDR4 3000四通道內存、X299主板為核心硬體組成的測試平臺。參測顯卡方面,除了一款非公版RX 5600 XT顯卡,我們還請來了華碩TUF 3-GTX1660S-06G-GAMING作為GTX 1660 Super顯卡陣營的代表。需要說明的是,參與本次測試的兩款顯卡的核心Boost頻率都比官方建議頻率要略高一些。其中,華碩TUF 3-GTX1660S-06G-GAMING的核心Boost頻率為1830MHz,比官方建議頻率高45MHz,參測這款非公版RX 5600 XT的核心Boost頻率為1620MHz,比官方建議頻率高60MHz。由於這兩款參測顯卡的核心Boost頻率提升幅度的差距較小,所以基本不會對我們本次測試成績帶來明顯影響。 華碩TUF 3-GTX1660S-06G-GAMING顯卡鑑賞 ......... ▲在本次測試中,華碩TUF 3-GTX1660S-06G-GAMING是GTX 1660 Super顯卡陣營的代表。 ... ▲華碩TUF 3-GTX1660S-06G-GAMING的PCB板由華碩獨家特色的AUTO EXTREME全自動化製程工藝製造,同時還採用SAP Ⅱ超合金供電電路設計。 華碩TUF 3-GTX1660S-06G-GAMING依然傳承了TUG GAMING家族一貫的厚實與穩重的特色,帶有戰場風格塗裝的全包裹式導風罩讓人一眼就能看出它是來自TUG GAMING家族成員中的一員。在設計製造上,TUF GAMING顯卡的產品幾乎都和ROG顯卡產品線一樣,採用了華碩獨家特色的AUTO- EXTREME全自動化製程工藝技術。華碩AutoExtreme是一種全自動化製造顯卡的工藝,通過全自動化設計一次性完成所有焊接,樹立了顯卡行業新的標準。通過減少了部件上的熱應變並避免使用苛刻的清潔化學品,從而減少對環境的影響,降低製造功耗並且整體上產品更可靠。在散熱部分的設計上,華碩TUF3-GTX1660S-06G-GAMING仍然使用了雙滾珠靜音風扇,不過新的TUF3風扇還加入了航天級的潤滑油,可以讓雙滾珠靜音風扇更安靜且壽命表現更加優秀。 測試平臺一覽 處理器:英特爾酷睿i9-7900X 主板:X299 內存:芝奇幻光戟DDR4 3000 8GB×4 硬碟:金士頓SUV400 240G SSD+希捷1TB HDD 電源:ROG雷神電競電源 1200W 顯卡:華碩TUF 3-GTX1660S-06G-GAMING 藍寶石RX 5600 XT 6G D6白金版OC 較低性能需求遊戲測試小結 ... 《Dota 2》《英雄聯盟》《CS: GO》這3款對顯卡性能需求較低的遊戲沒有太過複雜的3D圖形渲染,所以從我們的測試成績可以看到,兩款參測顯卡在1080p和最高畫質下運行這3款遊戲的幀率都達到200fps以上。通過對比GTX 1660 Super和RX 5600 XT顯卡的測試成績我們可以看到,前者運行上述3款遊戲時的平均幀率全面領先。其中,GTX 1660 Super在1080p和最高畫質下運行《CS: GO》的平均幀率達到345fps左右,領先RX 5600 XT約9%。在相同解析度和最高畫質設定下,GTX 1660 Super運行《Dota 2》《英雄聯盟》的平均幀率也分別領先RX 5600 XT約4%和5%。 一般性能需求遊戲測試小結 ... 在較低性能需求遊戲這部分測試中,我們選用了《德軍總部:新血脈》《極限競速:地平線4》等多款遊戲對GTX 1660 Super和RX 5600 XT進行了測試。測試結果顯示,在1080p和最高畫質設定下,GTX 1660 Super運行《德軍總部:新血脈》的平均幀率達到133fps,而RX 5600 XT在相同設定下運行這款遊戲的平均幀率則為107fps,前者的測試成績領先幅度較大。而在運行這部分的剩下幾款遊戲時,GTX 1660 Super的表現則在不同程度上落後於RX 5600 XT。 主流性能需求遊戲測試小結 ... 從這部分的測試成績來看,GTX 1660 Super的表現要比RX 5600 XT更加優秀——GTX 1660 Super和RX 5600 XT在3款參測遊戲的較量中獲得全勝。其中,在1080p解析度和最高畫質下,GTX 1660 Super運行《孤島驚魂:新曙光》的平均幀率領先RX 5600 XT約4fps,並且在上述設定下運行《古墓麗影:暗影》和《GTA 5》的平均幀率也分別有2fps和3.6fps的優勢。 較高性能需求遊戲測試小結 ... 目前,國內武俠題材的大型多人在線角色扮演遊戲一直擁較高人氣,並且其高水準的遊戲畫面也對顯卡的性能需求較高,於是我們將《逆水寒》和《劍網3》這兩款玩家數量較多的遊戲加入到這部分的測試中來。此外,這部分測試中還包含了3款對顯卡性能要求較高的遊戲,其中不乏堪稱「顯卡殺手」的《地鐵:離去》。從我們的測試成績來看,GTX 1660 Super在1080p解析度和最高畫質下運行《逆水寒》和《劍網3》的平均幀率分別為67.4fps和40.3fps,均領先RX 5600 XT約7%。此外在這部分剩下3款遊戲中,GTX 1660 Super的遊戲性能則略遜於RX 5600 XT。 散熱性能及功耗測試小結 ... 事實上除了遊戲性能以外,顯卡的功耗和散熱性能也是玩家們在選購顯卡時關注的重點。於是在本次測試中,我們使用Furmark讓兩款參測顯卡達到滿載狀態,並分別對兩款參測顯卡的散熱性能和功耗進行了考察。從我們的測試經驗來看,圖靈顯卡的GPU發熱量普遍較低,再加上華碩TUF 3-GTX1660S-06G-GAMING顯卡的散熱設計也比較紮實,所以在烤機半個小時之後,這款顯卡的最高核心溫度僅為65℃左右。 雖然參與測試的這款非公版RX 5600 XT顯卡採用7nm生產工藝,但從實際測試結果來看,這款顯卡在烤機半個小時之後,其72℃的最高核心溫度要比華碩TUF 3-GTX1660S-06G-GAMING更高一些。此外在功耗方面,我們也得到了相似的結果——華碩TUF 3-GTX1660S-06G-GAMING的功耗表現比參測的非公版RX 5600 XT顯卡更優秀。 主流玩家更看重性價比 綜合15款參測遊戲的平均幀率來看,GTX 1660 Super以9勝6負輕鬆擊敗RX 5600 XT。同時在發熱量和功耗測試部分,GTX 1660 Super的表現也更勝一籌。從MC近兩年的測試經驗來看,圖靈核心在發熱量和功耗方面的表現都值得稱讚,GTX 1660 Super也比例外。而RX 5600 XT顯卡雖然採用了更為先進的7nm生產工藝,並基於AMD最新推出的RDNA架構,但它在發熱量和功耗方面的表現仍然不及GTX 1660 Super。 在堅持理性消費的主流玩家看來,顯卡的遊戲性能和穩定性固然重要,但價格也同樣是影響他們決策的重要因素。從目前電商平臺的價格來看,GTX 1660 Super的售價普遍保持在1800元左右,而RX 5600 XT顯卡的價格則大多在2300元以上,相比之下GTX 1660 Super的入手價基本要低500元左右。事實上,多數主流玩家們的裝機預算其實並不寬裕,所以在性能基本相近、功耗和發熱量更低的情況下,主流玩家選擇GTX 1660 Super就能多出500元裝機預算。主流玩家完全可以用這500元來選擇品質更高的主板、燈效更炫的內存或者容量更大的SSD。因此我們認為,對於主要在1080p解析度下玩遊戲的主流玩家來說,GTX 1660 Super的性價比明顯比RX 5600 XT更高,同時GTX 1660 Super才是主流玩家們的上佳之選。 ...▲GTX 1660 Super顯卡目前在電商平臺的價格普遍為1800元左右...▲RX 5600 XT顯卡在在電商平臺的價格基本保持在2300元以上 在文章最後,我們特別以參與本次測試的華碩TUF 3-GTX1660S-06G-GAMING顯卡為核心,搭配了一臺價格在5500元左右的高品質主流級電競主機,希望能對正打算裝機的玩家們有所幫助。 ...
文章來源取自於:
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